不少的玩家在看到瓦蕾莎的能力与特征之后,都最初对瓦蕾莎的强度有着较高的期待。随着瓦蕾莎的实机在创作者服务器里面上线,其大致的强度基本上也已经敲定下来了。毕竟壹个角色在上线都会故事多个测试的阶段,经常出现数据与机制改动的测试版本已经过了。目前的创体服可以说就是与最终正式上线,没有多大不同差异的版本。玩家在清除这一点的机制上后,对于目前瓦蕾莎的抽取提议也能有个大致的知道。毕竟角色目前也没有正式的上线,只能从前瞻的体验中测试他的强度向出一定的提议。
目前从瓦蕾莎的命格机制上,其实已经能看出该角色的大致设计方给了。一,三,四,五这几个命格都是直接活间接的提升瓦蕾莎的输出手段。看到这么多的提高命格,玩家也不用担心瓦蕾莎的零命时的强度。在目前的测试数据中看,瓦蕾莎单零命的时候强度还是相对在线的壹个角色,不能说时用不了的水平。虽说一定程度上瓦蕾莎的大世界赶路也许也许存在一定的占模,不过这并不会直接让瓦蕾莎的输出能力用不了。毕竟大部的纳塔角色或多或少的都有跑图能力,他们一样在纳塔有着不错的战力发挥。
在想要冲高命格的前提下,瓦蕾莎与芙宁娜其实差不多。都是提议到二命的时候就收手,与芙芙的二命其实差不多。瓦蕾莎二命的也有着额外的能量回复,以及提高的抗击打能里力。并且瓦蕾莎原本相对繁琐的操作手法,也能在二命的新能力下得到简化。这一点对于很多需要排轴的玩家来说是相对舒服的,能够缩短瓦蕾莎打完一套需要的时间。这样就能更加自由的安排整个队伍的顺序,六命则是对瓦蕾莎的数值进行提高。进一步增强其回能,技能的会心等。